不得不说RTS题材随着时间推进下逐步淡出了诸多玩家视野之中,快节奏生活下也是不得已的事情,能支持的只有那昔日的玩家和策略爱好者啦,而大量制作组也是调转箭头,不陷入这泥坑,故而今时能单拎出来且长时间保持一定热度的作品不多啦。而《英雄连3》便是其中一大佼佼者,它还在发力,秉持着系列特色来到了三代,至今有着不俗人气,水雷社没有放弃!玩家将化身指挥官,掌握全局只为己方阵营带来一次又一次的胜利,感受那炮火连天兼策略的二战风采吧!
游戏支持单人与多人模式,前者有战役及自定义,推荐新手先过过战役模式熟悉下大体操作,也就是走一下新手教程,玩法上各模式大差不差,运营和操作思路略有不同。战役模式下玩家可以进行意大利、北非等战役行动,代表各种国家在诸多历史战场中为其献一份力,即时下支持暂停,玩家总体要做的就是根据大地图上的敌我战力部署好行动,保住自己的营地同时指挥众小队抢占资源点,步步为营逐步推进,尽可能地以多打少或是主打兵种克制来减少战损而能够持续不断地进攻或防守。兵种克制上也要注意多样化,多兵种复合的配合作战是基操,不能只依赖擅长兵种孤勇作战。
如若我方单位濒临死亡,如果可以的话尽可能让他撤退回到回复补给,而后继续前往战场,“永动机”来啦!当然被消灭的话也能够通过后方补员避免人数少的减少,火力足才是关键嘛,一人成军还是很难办的,本作战场以陆战为主,海空戏份差点意思,因此各种小队、坦克、武装车等那是一窝蜂出现,玩家要寻求效率的话基本要分兵作战,利用各种掩体来取得一定的优势而后火力压制同时利用好一些单位的技能往往有奇效,如掷雷范围造杀伤,大人时代变了!
相较于历代系列作品,本作大方向变化不大,玩过前作的玩家能看到诸多以前的影子,武器单位都很熟悉,更多的是锦上添花,搭配DLC尽可能地给玩家带来更多体验,同时玩家对于平衡性有很多要说,可以说还有很长的路要走,制作组也在持续发力,力在给玩家更好的享受。
整体而言,本作带领玩家重温RTS魅力,四代未出三代扛起大旗,其没有丢历代的脸面,只不过变化并没有太多,但稳扎稳打也是一种策略,二战战场等待玩家来指挥,不论新老玩家都能够在本作大展拳脚,目前也是在不断更新优化,制作组的诚意如此,玩家们有兴趣的也不妨支持的同时拭目以待啦!
本评测来自鉴赏家-倒影
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